Recientemente, Exoside lanzó al mercado un script de retopología automatizada para 3D Studio MAX con el nombre de Quad Remesher que nos permite no solo hacer retopología de modelos de alta carga poligonal de forma simple y efectiva, también nos brinda nuevas formas de afrontar el modelado poligonal clásico permitiendo usar atajos que de otra forma son imposibles.
En este vídeo exploramos la UI y las opciones principales de la herramienta y cómo podemos utilizar Quad Remesher para realizar retopología de nuestros modelos y nuevas formas de modelar disponibles con esta herramienta.
¿QUÉ VAS A APRENDER CON ESTE TUTORIAL?
Introducción a Quad Remeser
- UI y opciones principales
- Quad Remesher como herramienta de retopo
- Quad Remesher como herramienta de modelado poligonal
- Ejercicio practico de retopología sobre un modelo hard-surface.