
Modelado paramétrico con Data Channel, Wire parameters y OSL
Define reglas y parámetros para controlar el comportamiento de un Array en 3DSMAX con la ayuda de Data Channel y OSL
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Aprende a usar el modificador Data Channel en 3D Studio MAX y como crear efectos animados con la ayuda de otros modificadores como Morpher y Array.
Aprende a crear materiales de madera realistas con el mapa procedural Advanced Wood de 3D Studio MAX
Aprende a crear muros y suelos de piedra con RailClone y geometría personalizada.
Aprende a usar el nuevo modificador ARRAY de 3DSMAX 2023.2 para crear patrones interesantes.
Aprende a texturizar terrenos en 3D Studio MAX con máscaras de tipo Noise, Falloff, curvature, etc.
Aprende a crear un cielo animado estilo Time-Lapse con nubes procedurales en V-Ray 6
Aprende a usar los modificadores Skin Wrap y Morpher para añadir complejidad a tus telas en 3D Studio MAX.
Aprende a usar los Custom Attributes de 3D Studio MAX para definir y controlar una propiedad personalizada en tu modelo 3D.
Te invitamos a descubrir con nosotros las principales características de nuestras plantas 3D escaneadas y ponerlas a prueba en un proyecto.
Aprende a crear MATERIALES de tejidos RAPIDOS y SENCILLOS con el nuevo SHEEN Parameter que incorpora V-Ray 5.
Aprende a añadir tus propios MATERIALES a la librería gratuita de VRay 5.
Aprende a crear materiales complejos en V-Ray 5 con CLEARCOAT de forma muy sencilla.
Aprende a crear terrenos a partir de curvas de nivel en 3D Studio MAX 2021 con Terrain y Retopology Tool.
En este vídeo te mostramos cómo puedes usar Parallax Occlusion en V-Ray usando los mapas OSL de 3D Studio MAX 2021.
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