En vídeos anteriores exploramos como crear suelos de madera y su correspondiente material con el uso de Floor Generator y texturas de tablas individuales. En este nuevo vídeo planteamos una alternativa a este método, usando el modificador Unwrap UVW podemos lograr resultados muy interesantes y podemos trabajar con materiales más simples que consisten en solo 2 texturas, lo que nos permite un workflow mucho más versátil a la hora de configurar nuestros suelos.
Recursos utilizados durante el vídeo:
TEXTURAS DE SUCIEDAD PACK 01
FILMIC LUTS PROFESIONAL PACK
¿QUÉ VAS A APRENDER CON ESTE TUTORIAL?
Mapeado de suelos con Unwrap UVW
- Floor Generator para crear la geometría base
- Coordenadas de mapeado con Unwrap UVW
- Push y Chanfer para añadir detalle al suelo
- Creación de un material de madera base
- Como añadir complejidad a nuestro material con máscaras de suciedad