Substance Designer 5 es un software basado en nodos de generación procedural de texturas y materiales PBR de la compañía Allegorithmic que nos permite crear todo tipo de texturas y materiales de forma NO-Destructiva. Este software es especialmente popular en la industria de los video juegos pero también podemos usarlo para otro tipo de producciones como ArchViz, VFX, etc.
En este tutorial aprenderás todo lo necesario para empezar a usar Substance Designer y crear materiales de forma fácil y sencilla.
Este es un tutorial de nivel intermedio, se recomienda tener previamente conocimientos básicos de texturizado y materiales en 3D.
¿Qué vas a aprender con este tutorial?
Introducción a Substance Designer 5 en Español
- Qué es Substance Designer y para que lo podemos usar
- Conceptos básicos sobre texturas procedurales
- Como navegar y UI del programa
- Creación de materiales básicos
- Bakeo Curvature, Ambien Occlusion y World Space Normals
- Creación de materiales complejos
- Exportar texturas a 3D Studio MAX y Vray
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