Desde la versión 3.5 de V-Ray es posible activar la opción “resumable rendering” que nos permite pausar y reanudar nuestros renders o prevenir que una caída de tensión nos obligue a empezar desde cero un trabajo. Esta es una funcionalidad muy básica pero tiene algunas necesidades de configuración y en este vídeo os mostramos como habilitar esta opción tanto en el render por Buckets como en el render distribuido. Además os aportamos algunas ideas de posibles métodos de trabajo alternativos.
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¿QUÉ VAS A APRENDER CON ESTE TUTORIAL?
Resumable Rendering con Vray y 3D Studio MAX
- Diferencias entre Buckets y Progresive al activar Resumable rendering
- Cómo sacarle partido a esta opción en Buckets
- Alternativas de workflow con Progresive y resumable rendering en animaciones