Substance Designer es un software de generación procedural de texturas y materiales muy versátil, que nos permite crear de forma rápida y sencilla gran cantidad de materiales PBR listos para usar en nuestros proyectos.
En este tutorial continuamos aprendiendo con un ejemplo práctico donde aprenderemos a crear un material de ladrillos 100% procedural.
Para poder seguir este tutorial es necesario tener conocimientos básicos de Substance Designer y sistemas de nodos o haber visto el tutorial de INTRODUCCIÓN A SUBSTANCE DESIGNER 5
¿QUE APRENDERÁS CON ESTE TUTORIAL?
Materiales procedurales en Substance Designer 5
- Generación de patrones y formas proceduralmente
- Tile Generator
- Slope Blur
- Directional Warp
- Creación de grietas aleatorias
Si tienes alguna pregunta o sugerencia sobre este tutorial, no dudes en escribir un comentario.