Materiales de ladrillos en Substance Designer


28 Julio ,2015 / Materiales, Texturizado

Substance Designer es un software de generación procedural de texturas y materiales muy versátil, que nos permite crear de forma rápida y sencilla gran cantidad de materiales PBR listos para usar en nuestros proyectos.

En este tutorial continuamos aprendiendo con un ejemplo práctico donde aprenderemos a crear un material de ladrillos 100% procedural.

Para poder seguir este tutorial es necesario tener conocimientos básicos de Substance Designer y sistemas de nodos o haber visto el tutorial de INTRODUCCIÓN A SUBSTANCE DESIGNER 5

 

¿QUE APRENDERÁS CON ESTE TUTORIAL?

Materiales procedurales en Substance Designer 5

  • Generación de patrones y formas proceduralmente
  • Tile Generator
  • Slope Blur
  • Directional Warp
  • Creación de grietas aleatorias

 

 

Si tienes alguna pregunta o sugerencia sobre este tutorial, no dudes en escribir un comentario.

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