Después de nuestro último video sobre optimización de V-Ray 6, donde vimos hasta que punto pueden reducirse los tiempos de render sin renunciar a la calidad, ahora le toca el turno a otro de los motores más populares: Corona Renderer.
Veremos como optimizar el balance de muestras para una escena de interior con una iluminación global compleja. También profundizaremos en las herramientas que nos permiten aumentar la velocidad sacrificando la precisión del render, algo que puede ser importante cuando los tiempos de producción deben ser muy cortos.
A lo largo del video hablaremos además sobre las diferencias entre V-Ray y Corona desde el punto de vista de la experiencia de usuario.
¿QUÉ VAS A APRENDER CON ESTE TUTORIAL?
Optimización de Corona 11 para mejorar los tiempos de render
- Uso de la pestaña Sampling Balance
- Parámetro GI vs AA Balance
- Parámetro Light Samples Multiplier
- Parámetro Secondary Solver
- Nueva pestaña 4K Cache
- Max Sample Intensity (Speed vs Accurance Balance)