Este es el primero de una serie de videos destinados a aprender los fundamentos de la creación de entornos complejos en 3D usando herramientas de diseño procedural como Quadspinner Gaea o World Creator como base de modelado para nuestro terreno.
Con este video aprenderás los fundamentos de Quadspinner Gaea, su UI, el procedimiento de trabajo con la herramienta y como exportar tus modelos 3D a otras aplicaciones para que puedas dar tus primeros pasos en este tipo de trabajos. En futuros videos continuaremos explorando técnicas más avanzadas así como diferentes softwares que podemos utilizar en este tipo de proyectos.
¿QUÉ VAS A APRENDER CON ESTE TUTORIAL?
Introducción a Quadspinner Gaea para el modelado procedural de terrenos
- UI y espacio de trabajo
- Categorías de nodos y orden de uso
- Uso y combinación de nodos más comunes
- Crear una montaña base
- Sistemas de erosión
- Lagos y nieve
- Texturizado de terrenos con SatMaps y mascaras de Slope
- Exportar tu modelo en OBJ