Cuando creamos animaciones para comunicar un proyecto de arquitectura, es importante dominar la cámara, ya que son los ojos del espectador y su aportación a la narrativa es muy importante. Muy frecuentemente en visualización arquitectónica, el movimiento de la cámara parece relegado a un segundo plano, como si no fuera importante y esto suele repercutir muy negativamente en el resultado final.
En este tutorial aprenderás un pequeño truco para añadir un ligero cabeceo al movimiento de tu cámara, lo que puede ayudarte a mejorar la narrativa de tu animación.
¿Qué vas a aprender con este tutorial?
Como añadir cabeceo al movimiento de una cámara en 3D Studio MAX
- Ejemplos de cabeceo de cámara
- Como animar el cabeceo de cámara con un dummy en 3D Studio MAX
Si tienes alguna pregunta o sugerencia sobre este tutorial, no dudes en escribir un comentario.