Creación de materiales en Corona Render 1.6


12 Abril ,2017 / Materiales

Muchos me habéis pedido mas tutoriales de materiales en Corona Render. Como las técnicas básicas que uso durante todos los tutoriales de materiales en Vray son exactamente las mismas, para no repetir lo mismo, he decidido hacer este ejercicio practico, donde muestro como aplicar los mismos conceptos a Corona Render para crear los materiales de un modelo 3D.

En este tutorial aprenderás a crear de forma practica materiales dieléctricos y metálicos en Corona Render.

Si tienes dudas o sugerencias sobre este tutorial, escríbelas en la sección de comentarios al final de esta pagina.

 

¿QUE APRENDERÉIS CON ESTE TUTORIALES?

Ejercicio practico de creación de materiales en Corona Render

  • Configuración básica de la escena de Look Dev
  • Uso de mascaras para crear un dieléctrico
  • Como añadir complejidad a materiales metálicos
  • Mapeado UVW con Unwrap UVW
  • Creación de un material de Madera simple.

 

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  • Franky Hernandez

    Felicidades Adán, el tutorial genial como siempre.
    Una cosa que me confunde un poco es en los tutoriales oficiales del canal de Corona en youtube, no se si habrás visto alguno, a la hora de hacer metales e incluso madera, en lugar de conectar un falloff que haga de fresnel, suelen poner unos IOR muy elevados, 20, 30, 50…Yo supongo que eso no será muy físicamente correcto pero no tengo conocimientos suficientes acerca del funcionamiento del motor como para saberlo… ¿qué opinas tu acerca de esa manera de trabajar? ¿nos recomiendas que trabajemos siempre con materiales PBR y una metodología similar a la tuya?

    • 3d Collective

      Hola. Es una practica común en muchos motores de render, en mi opinion es mejor trabajar con falloff, tienes mas control, pero como ya he explicado varias veces aumentar el IOR puede darnos resultados “similares” ya que aumentamos la reflectividad base, el problema es que perdemos control sobre la curva y podemos obtener resultados extraños.

  • Tonis Marques Souza

    grande tuto como sempre, show gracias por sua generosa, comtribuição

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