En el campo de la Visualización Arquitectónica (ArchViz), es común encontrarnos en proyectos de interiorismo con la necesidad de modelar muebles que incluyen detalles como rocas fragmentadas o bordes de piedra no pulidos. En este video tutorial, aprenderás cómo crear un efecto de roca viva utilizando diversos modificadores de 3D Studio MAX, como FFD, Noise y Displacement. Con estos ajustes, lograrás un resultado orgánico y controlado que agregará un aspecto auténtico y realista a tus modelos de interiores.
¿QUÉ VAS A APRENDER CON ESTE TUTORIAL?
Efecto de piedra fracturada en 3D Studio MAX y Vray6
- Uso de FFD Box para dar la forma inicial.
- Mapa de ruido OSL “Organic Noise” para crear formas orgánicas.
- Combinar múltiples mapas de desplazamiento para generar el efecto de roca.
- Materiales PBR en Vray6.