Corona render 1.6 – Primeras Impresiones


05 Mayo ,2017 / Técnicas de Render

Como ya es costumbre en el canal, cuando sale una nueva versión de un motor de render o una aplicación que uso con frecuencia, me gusta hacer un video con mis primeras impresiones sobre las novedades y cambios del programa. En esta ocasión le toca a Corona Render 1.6 que nos trae importantes mejoras que facilitan mucho el trabajo con la herramienta, entre los que destacan:

  • Mejoras en el rendimiento general y el uso de memoria

  • Mejoras en render distribuido

  • Nuevas funcionalidades

    -Corona Image Editor (CIE) una aplicación independiente con todas las herramientas de post producción incluidas en el VFB de Corona
    -Mejoras en LightMix
    -Nuevo sistema de Curvas y enfoque/desenfoque en el VFB
    -Múltiples regiones y bordes “suaves”
    -Corona Scatter puede distribuir en patrones uniformes
    -Triplanar Map
    -Variación de Hue y Gamma en Multimap
    -Mejoras en chanfer con Round Edges
    -Las lcues con direccionalidad ya no pueden salir negras
    -Bloom y Glare funcionan con VR y renders 360
    -Corona Bitmap puede rotar las imágenes con grados en lugar de offset
    -Se pueden renderizar imágenes estereoscópicas sin distorsión cilíndrica
    -Arreglado un bug que causaba problemas de sombreado en algunas geometrías

 

  • Recursos adicionales

    -Pack de IES gratuitos incluidos en la instalación
    -3 nuevos LUTs cortesía de Kim Amland
    -Progreso de render en la barra de tareas
    -Soporte para MAX 2018

    Lista completa (en inglés) con todas las novedades de esta versión en el Blog de Corona

    Si tienes cualquier duda o sugerencia deja un comentario al final de la página.

 

 

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