En este vídeo comparto mi experiencia real creando herramientas para 3ds Max, Photoshop y workflows de ArchViz con ayuda de modelos de lenguaje como Codex y Claude.
Experimientamos con scripts, gestores de librería, herramientas de render, sistemas de capas, batch editors, prototipos de scatter por nodos y plugins para Photoshop. Entenderemos dónde estas herramientas son realmente útiles, dónde empiezan a romperse, qué riesgos tienen, por qué tienden a generar soluciones poco eficientes y por qué el criterio humano sigue siendo imprescindible. Hablo de automatización, programación asistida por IA, ArchViz, herramientas internas para estudios pequeños y medianos, y de los límites reales que he encontrado intentando construir software útil sin ser programador profesional.
Si trabajas en 3D, visualización arquitectónica, diseño, postproducción o dirección técnica, este vídeo puede ayudarte a entender mejor qué papel puede tener la IA en tu flujo de trabajo real.
¿QUÉ VAS A APRENDER CON ESTE TUTORIAL?
Creación de herramientas para ArchViz con IA
- Automatización con IA en ArchViz
- Scripts para 3ds Max
- Herramientas personalizadas para producción
- Gestores de librería con catalogación automática
- Plugins para Photoshop y EXR Cryptomatte dentro de Photoshop
- Límites reales de Codex, Claude y otros LLMs
- Por qué la IA no sustituye el criterio profesional
- Qué tipo de herramientas sí merece la pena crear
- Qué tipo de software sigue siendo mejor comprar



