Introducción a Substance Designer 5

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Tutorial en Español de introducción a Substance Designer 5 donde aprenderás todo lo necesario para crear texturas y materiales PBR.

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Curso de introducción al modelado en 3D Studio MAX

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En esta selección de 7 tutoriales aprenderás los principios básicos del modelado poligonal y pondrás a prueba tus avances ejercicios prácticos.

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Curso de creación de materiales PBR en Vray

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Curso de creación de materiales en Vray donde aprenderás todo lo necesario para la creación de materiales avanzados.

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Vray 3.1 Control Total Curso completo en español

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Curso completo de Vray 3.1 donde aprenderás todo lo necesario para controlar el motor de render al 100% y llevarlo al siguiente nivel.

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Quixel Megascans Introducción Parte01

Quixel Megascans Introducción Parte01

Este vídeo es la primera parte de una introducción a Quixel Megascans, una librería de “assets” escaneados mediante fotogrametría que destaca por su gran cantidad de recursos. 

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Corona Renderer: Trucos y consejos para optimizar materiales

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Segunda parte de nuestro tutorial de optimización en Corona Renderer. En esta ocasión, veremos como identificar y solucionar algunos de los problemas mas comunes de materiales en el motor de render.

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Material de piedras en Substance Designer 2018

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En esta serie de tutoriales vamos a explorar las posibilidades de Substance Designer 2018 creando un material PBR de piedra 100% Procedural. En la parte 01 aprenderemos a crear un mapa de desplazamiento.

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Corona Renderer 2.0 Primeras Impresiones

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En este video exploramos las novedades mas importantes de Corona Renderer 2.0 entre las que destacan la compatibilidad con Vray, nuevos efectos de bokeh y mejoras de rendimiento.

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En el estudio con nu.ma

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Siempre es un placer poder hablar con Nuno Silva, desde que le conocí, noté su sensibilidad  artística y su respeto y pasión por la arquitectura. Hoy, tenemos la oportunidad de hablar con él y conocer sus inicios y las experiencias que han permitido a nu.ma, el...

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En el estudio con Jaime Jasso

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Hoy tenemos un invitado muy especial en 3D Collective, se trata de Jaime Jasso, Lead Digital Matte Artist en ILM y un autentico maestro de los VFX. Aun recuerdo la primera vez que vi Star Wars, quedé impresionado y enganchado con la historia, pero sobre todo, con lo...

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En el estudio con Beauty and The Bit

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Hoy visitamos un estudio en la ciudad de Madrid, cuyas imágenes tienen un estilo muy personal y reconocible, tanto a nivel nacional como internacional, hablamos de  Beauty and the bit. Conversamos con Víctor Bonafonte, su director creativo, quien nos cuenta un poco...

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Guia de Fotogrametría

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Guía de nuestro flujo de trabajo para escanear objetos 3D usando fotogrametría. En este articulo aprenderás sobre qué es fotogrametría y como dar tus primeros pasos en esta interesante técnica para escanear objetos 3D, usando cámaras de fotos y software especializado.

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En el estudio con Berga&González

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Hoy visitamos a Berga&González, uno de los estudios Españoles más consolidados a nivel nacional e internacional. Aquí conversamos con Alberto Berga y Javier González sobre su historia, proyectos, metodología de trabajo y perspectivas de la industria del Arch Viz.

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Prueba de Hardware: AMD Ryzen Threadripper 1950X 3.4GHz

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Desde la creación del canal, una de las preguntas más frecuentes que he recibido es: ¿qué ordenador me compro? o, ¿qué ordenador tienes?. Durante mucho tiempo hemos estado buscando quien nos ayude con la tarea de probar y comparar diferentes equipos para poder...

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En el estudio con Prompt Collective

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Retomamos las entrevistas “En el estudio” y hoy estamos con Prompt Collective, un estudio multidisciplinario que abarca la Arquitectura, Film y Renders con una cultura de empresa muy interesante.

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