Material de cuero en Vray 3.5


14 Marzo ,2017 / Materiales

Hoy retomamos la serie de tutoriales sobre materiales para Vray, aprovechando algunas de las novedades que nos ofrece Vray 3.5 como Glossy Fresnel y IPR.

En este tutorial aprenderás a crear un material de cuero en Vray 3.5 usando principalmente mascaras y mapas de normales para lograr un material versátil donde podrás ajustar el color de forma muy sencilla.

 

¿QUE APRENDERÉIS CON ESTOS TUTORIALES?

Material de cuero en Vray 3.5

  • Introducción a la filosofía de trabajo
  • La importancia de un buen mapa de altura
  • Creación de un material base de cuero
  • Como añadir efectos de suciedad y desgaste
  • Vray Dirt para añadir suciedad

 

Si tienes alguna pregunta o sugerencia sobre este tutorial, no dudes en escribir un comentario.

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