Texturizado de terrenos en 3D Studio MAX


15 Septiembre ,2022 / Efectos Visuales, Materiales, Texturizado

Seguimos con los videos de creación de terrenos y entornos realistas en 3D.

En el video anterior aprendimos a crear materiales de gran tamaño sin tileado visible con Quixel Mixer mezclando diferentes mapas. En este video usaremos esas texturas y diferentes máscaras como noise, Vray Curvature, Vray Dirt, Falloff, etc para mezclarlas y lograr un resultado realista.

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¿QUÉ VAS A APRENDER CON ESTE TUTORIAL?

Texturizado de terrenos en 3D Studio MAX

  • Diferentes tipos de máscaras disponibles en 3D Studio MAX
  • Mezclar mapas mediante Noise
  • Vray Curvature como máscara
  • Mezcla por “Slope” con Falloff Map

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