Si alguna vez te has enfrentado a la necesidad de crear un material de mampostería con un despiece muy específico y no has encontrado el material en las librerías habituales disponibles en el mercado este video puede resultar interesante.
En este tutorial aprenderás, con un ejemplo práctico, a crear materiales de mampostería a medida a partir de material escaneado, un patrón de despiece creado a mano en 3D Studio MAX y Substance Designer. A diferencia de otras ocasiones en las que hemos diseñado el patrón en Substance, en esta ocasión dibujaremos el patrón de piedra dentro de 3ds MAX para conseguir que encaje a la perfección con la la superficie que tenemos que cubrir de mampostería.
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¿QUÉ VAS A APRENDER CON ESTE TUTORIAL?
Material de mampostería a medida en Substance Designer y 3D Studio MAX
- Creación de un patrón a medida con splines en 3D Studio MAX
- Mezclar materiales escaneados de librería en SUbstance Designer
- Aplicación de materiales de desplazamiento en 3D Studio MAXds