CÓMO PROYECTAR COORDENADAS UVW DE UN OBJETO A OTRO


09 Noviembre ,2023 / Materiales, Texturizado, V-Ray

Este video es una guía práctica para texturizar de manera eficiente caminos y carreteras sobre terrenos complejos en 3D sin la necesidad de retopología o remodelado intensivo. A través del uso innovador del modificador Projection en 3DSMAX, aprenderás a proyectar las coordenadas UVW de una geometría sobre otra, logrando una integración precisa de la textura del camino con la del terreno. Además, profundizamos en técnicas para fusionar dos materiales distintos, consiguiendo una transición suave entre la carretera y el terreno circundante. Ideal para artistas 3D que buscan optimizar su flujo de trabajo y lograr resultados de alta calidad en la texturización de superficies irregulares.

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¿QUÉ VAS A APRENDER CON ESTE TUTORIAL?

Proyección de texturas con el modificador Projection de 3DSMAX

  • Uso del modificador “Projection” en 3DSMAX
  • Creación de materiales y mascaras con distance Texture

 

 

 

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